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AMD mise sur le System Lag pour révolutionner le suivi de performances : faut-il s’en réjouir ?

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Il y a du nouveau du côté d’AMD, le fabricant américain de semi-conducteurs, surtout connu pour ses cartes graphiques Radeon. Alors que la guerre des fonctionnalités avec NVIDIA fait rage, AMD vient de lancer une mise à jour de ses pilotes bêta, y intégrant une métrique inédite : le System Lag.

Mais qu’est-ce que cela signifie exactement pour les joueurs et les amateurs de performances ? Est-ce un véritable atout ou un simple gadget ? Plongeons ensemble dans les détails.

Tout savoir sur le System Lag d’AMD

Le System Lag, comme son nom le laisse entendre, se focalise sur l’évaluation de la latence système, une problématique chère à tout gamer qui se respecte. En gros, il s’agit de mesurer le délai entre la génération d’une image par le moteur graphique et son rendu final par la carte graphique. L’objectif est simple : offrir un retour précis et fiable sur le niveau de performance de votre système.

Personnellement, je trouve que cette initiative d’AMD est assez louable, surtout à l’heure où la synchronisation entre le CPU et le GPU devient un enjeu majeur pour une expérience de jeu fluide.

Le System Lag est en quelque sorte la suite logique de l’Anti-Lag, une autre fonctionnalité d’AMD qui se concentrait plus sur le rythme de travail du CPU. Ce nouvel ajout va encore plus loin grâce à une mise à niveau appelée Anti-Lag+, exclusivement disponible sur les cartes de la génération RDNA 3.

Le System Lag est-il la réponse d’AMD à NVIDIA ?

NVIDIA a déjà abordé la question de la latence système dans le passé, donc en un sens, AMD semble rattraper son retard. Cela me fait penser à la rivalité sans fin entre les deux entreprises, où chaque petite avancée est scrutée à la loupe.

Selon les informations fournies par AMD, le System Lag fonctionne uniquement si la fonction Anti-Lag+ est activée, et seulement pour des jeux spécifiques. CapFrameX sur X.com a même affirmé que les valeurs du System Lag sont très proches de la latence PC, ce qui indiquerait une précision accrue de cette métrique.

Je vous conseille vivement de tester cette fonctionnalité si vous possédez un GPU RDNA 3 compatible, mais n’oubliez pas qu’il ne s’agit que d’une métrique de suivi. Ce n’est pas une fonctionnalité qui va améliorer votre gameplay, mais plutôt un outil pour mieux comprendre les performances de votre système.

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